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愚人节搞怪天气mod


注意

Custom weather's april fools mod

  • 注意,此 mod 需要联机双方一起使用且版本相同
  • 可以和 “则2 MOD” 共存
  • 若和 “2V2 MOD” 一起使用,某些功能会出问题,不建议一起使用

注意Mod冲突

CharacterInForeground 这个 Mod 存在冲突,先把这个 Mod 关闭

已发布【4-6 修复版】愚人节搞怪天气 mod 1.10

修复内容:

  • 修复了大鬼天气的一些bug
  • 增加了 CustomWeathers.ini,可以设定如下内容
    1. 可自定义天气预报下的读数倍速 ClearTimerMultiplier(默认是三倍速,原版是一帧 0.1 读数)
    2. 可自定义永久生效的天气 ForcedWeather
    3. 可自定义启用哪些天气,关闭哪些天气
    4. 可自定义各个天气的循环顺序

MOD 内容介绍(19个新天气+极光)

天气中文名天气英文名天气效果持续时间
1. 绯想天Twilight屏幕变黑,只能看见自己角色周围一小块区域(聚光灯)50.0
2. 圣光普照Angel's Halo类似无风天,先命中对手的人立即获得天滴效果(持续到天气结束),且天气读数变为原先的三分之一99.9
3. 海市蜃楼Desert Mirage双方立即终止当前动作,随机变成另一个角色,且不能使用卡片(多次遇到此天气的话依不会再随机)99.9
4. 流星雨Shooting Star随机启动一个天气(除了极光),且每当天气读数的十位数变化时就会再次随机一个天气*
5. 雷雨Thunderstorm错防就会直接被命中50.0
6. 迷雾Impassable Fog双方角色隐身,特效依然显示,地上依然有影子50.0
7. 反常天气Antinomy of Common Weather像凭依华一般浮在空中,可通过上下跳跃,左右移动;无限次数飞翔和 Dash
(凭依华是 Antinomy of Common Flowers)
75.0
8. 失忆之风Forgetful Wind双方获得弹幕无敌。时停期间双方的弹幕和特效都会被暂停,但是体术攻击依然有效50.0
9. 暴风雪Blizzard双方的输入延迟都增加 9 帧25.0
10. 诸神黄昏Ragnarök刷出双倍弹幕和特效,如果可以修改发射角度则会变成一上一下的小夹角,否则重叠99.9
11. 哈雾Haar双方所有的必杀技的种类和等级都随机变化一次,天气结束后恢复原样(不同于疏雨,如果你在天气途中吃卡,也无法保存,会恢复原样)99.9
12. 遗忘的鬼雾Missing Purple Mist角色和弹幕都巨大化为两倍尺寸(占位判定不变),行动速度不变,霸体效果,不能防御
萃香的 Missing Purple Power
66.6
13. 水雾Water Haze双方角色的任何速度都变为原来的四分之一75.0
14. 反向力场Reverse Field防御段位颠倒。中段变下段,下段变中段99.9
15. 幻雾Illusion Mist全员幽冥(妖梦的半灵还在,可以再开幽冥,就有两个分身和一个本体了)50.0
16. 极夜Eternal Night双方角色被时停,但是已生成的弹幕依然可以飞行和造成伤害(类似咲夜的四卡特制时计)9.0
17. 霜Frost地面结冰,小心打滑(不是冻青蛙)99.9
18. 热浪Hot Wind类似黄砂。康了会造成 4000 固定伤害并立即出圈,有一个很长的 Hitstop 暂停,天气读数减少 50;
不康的话就造成 750 固定伤害,天气读数减少 10。
99.9
19. 神秘之风Mysterious Wind版边变得互通,角色和弹幕等都可以随意穿越。弹墙招数如 6A 不会穿越而是弹墙。请注意防御方向不是根据朝向,还是根据场上双方的位置99.9
20. 极光Aurora和原版一样随机启动一个天气(除了流星雨)*

安装步骤说明

注意Mod冲突

  • CharacterInForeground 这个 Mod 存在冲突,要先把它关闭

  • 再打开 Mod: CustomWeathers

  • 压缩包里的 giuroll 是特制的 0.6.14b 版本的,如果使用其他版本的不知道会不会发生不同步

如何开关配置mod 打开 Mod:
如何开关配置mod 打开 Mod: CustomWeathers
上次编辑于:
贡献者: Tstar00