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对战前新人须知


新则上手教程视频

注意检查游戏更新

相关信息

  • 双击 [ 启动游戏并检测更新 ] +Swarm+TSK.bat 启动游戏,每次打开时会自动检测更新现有 mod

  • SokuLauncher 更新器使用说明

  • 注意检查 游戏标题的 giuroll 版本,以及 大厅界面右下角的大厅版本

  • 如果全屏看不到游戏标题,按 Alt + Enter 即可切换全屏和窗口化

  • 和国内玩点第一个的 “大厅+62F” 选项启动游戏

游戏标题的 giuroll 版本
游戏标题的 giuroll 版本
大厅界面右下角的大厅版本
大厅界面右下角的大厅版本

开始游戏前,设置好你的机签名(Profile)、键位、卡组

开始游戏前,设置好你的机签名(Profile)、键位、卡组

  • 修改机签名字:打开你的 th123 游戏文件夹,找到 profile 文件夹,进入后将 profile1p.pf 修改为你想要的文件名即可,如修改为 1234567.pf,修改后再返回游戏,按 C键 进入菜单

  • 先选择好机签,右上角变化后,再去设置 1P 卡组和按键

  • 机签名字最好是可以方便在 QQ 等地方找到你的名字,不建议设置低俗无礼或不好打出来的名字

  • 可以将自己的游戏水平标注,有助于寻找旗鼓相当的对手

在练习模式的选人界面按 C键 打开菜单,可以修改机签、键位、卡组
在练习模式的选人界面按 C键 打开菜单,可以修改机签、键位、卡组
右上角就是选择好了的,正在使用的机签名
右上角就是选择好了的,正在使用的机签名

对战前初步检查自己的网络延迟是否稳定,WIFI打则解释和倡议

WIFI等无线网络比有线网络的延迟稳定性差

任务栏右下角,WIFI图标
任务栏右下角,WIFI图标

接网线的有线网络的延迟波动一般最多只有5ms,可以忽略不计
而WIFI、热点等无线网络的延迟波动好的会有小于20ms的较稳定情况,差的就会有上百上千ms的波动,打则或者别的游戏就会出现卡住等情况
为了避免给对手和自己造成不良游戏体验,建议先自己初步评测自己的网络波动情况,然后再决定要不要玩游戏

对于WIFI打则玩家,不管你是否稳定,都建议在名字上标注WIFI等字眼告诉别人,并不需要感到任何不好意思或羞耻或者卑微,因为我们也并不希望在不良网络环境扫大家打游戏的兴,很多时候场地并没有网线可以使用。

一般建议WIFI玩家自己建主,标明并等待愿意玩WIFI对局的人加入
当然你也可以主动加入别人,但是请在进入别人IP之前,先向对方表明自己WIFI的ping波动情况并询问对方意见,同意了再进
如果你故意或无意间隐瞒自己网络不稳定的情况,而和别人对战导致别人遭遇预期之外的不良游戏体验,那就是你的不对了

别人可以选择不和WIFI玩,这是个人的选择权力,你也无需且不应该因为别人看你是WIFI就不和你玩而感到受到歧视或者卑微或者愤懑等。
但是你可以向大家展示你的ping波动情况并邀请他人尝试和你打一两局看看到底卡不卡,如果不卡那双方愿意继续玩就皆大欢喜,如果卡了那是否说明网络确实看对方的意见,对方拒绝继续玩的话那就到此为止你换个人玩,互相尊重理解

两个WIFI一起玩的话是会叠加不稳定程度的,所以不良游戏体验的发生频率可能会更高,依旧是互相尊重理解的原则,没法打或者不想打了那就不打,干点别的事。

关于网络延迟大小和网络延迟波动的误区澄清

  • 打则黄标卡顿等问题的主要关键就在于网络延迟波动,而不是网络延迟大小

  • 网络延迟大小是ping的时间,过大一般表明距离很远,如跨国到欧美。仅讨论国内的话,在新则回滚的帮助下,从最南端海南到最北端黑龙江的稳定的网络延迟下,不是影响游戏体验的主要原因
    如稳定保持在60ms延迟,不影响游戏体验

  • 网络延迟波动则是很多个ping包时间之间的起伏波动情况,波动幅度很大说明网络稳定性差,卡顿的可能性高,是影响游戏体验的主要原因
    如一般是20ms延迟,但是经常性波动到几百上千ms的延迟,在这段波动时间内就会发生游戏内 正中央下方数字被黄标 的卡顿情况

通过ping来初步评测自己的网络波动情况

按下 Win+R 打开运行或直接打开cmd,粘贴 cmd /k ping 8.8.8.8 -t 后回车,稍微等待一会,
延迟有上下 20ms 左右的波动都属于正常情况。

也可以检查游戏对局内 正中央下方数字网络延迟 有没有一直在跳变导致偶尔黄标,过于频繁会导致游戏体验不好

像这样延迟波动不大则可以认为是稳定的,进行游戏一般不会频繁卡顿
像这样延迟波动不大则可以认为是稳定的,进行游戏一般不会频繁卡顿
延迟很不稳定的 Wifi,不建议进行游戏,没有网线网络的话推荐尝试手机流量USB共享给电脑,顺便说一下 手机流量支持 IPV6 直连联机
延迟很不稳定的 Wifi,不建议进行游戏,没有网线网络的话推荐尝试手机流量USB共享给电脑,顺便说一下 手机流量支持 IPV6 直连联机
如果WIFI非常不稳定,可尝试手机流量通过USB共享给电脑,再次进行ping测试
  1. 手机关掉 Wifi,打开数据流量,USB连接电脑,电脑也关掉 Wifi,注意提前关掉其他可能会消耗流量偷跑流量的东西(如迅雷、浏览器后台视频等)

  2. 然后右下角网络图标应该是这样 ,就可以了

使用 Swarm 等中转 IP 在大厅里联机

联机教程 - Swarm使用说明

通过中转服务器,中转数据包的方式来帮助联机,只需要建主方打开 Swarm 软件即可,对连接方无要求

  1. 点“获取服务器列表”(一般选择自己延迟最低的就行,[绕远路时综合双方的列表进行选择](/Beginners/BeforePlaying.html#提醒注意使用-swarm-不要绕远路了-按照流程选择适合自己的中转节点)

  2. 点“中转”可以得到一串 IP,然后点“复制”就自动帮你复制好了,可以发给别人了

  3. 如果别人进不来,请尝试再次点击“中转”,然后“复制”新的 IP 发给别人

  4. 如果你想在大厅建主等待别人加入,可以点击“IP 用于大厅”的按钮;
    重新点了“中转”刷新 IP 的话,也记得要再次点击“IP 用于大厅”,不需要重开游戏或重进大厅

  • 中转后点“端口管理”,可以查看自己和对手的网络延迟情况
红线是自己距离服务器延迟,不是总和
红线是自己距离服务器延迟,不是总和
  • 右下角图标是“黑名单”功能
如果你发现端点管理内有很多  的 IP,不用惊慌,那个是 Konni 观战 Bot 的 IP,也就是大厅进门右手边那个特殊机子,观战不会造成你的联机卡顿
如果你发现端点管理内有很多 65.108.63.185 的 IP,不用惊慌,那个是 Konni 观战 Bot 的 IP,也就是大厅进门右手边那个特殊机子,观战不会造成你的联机卡顿

Swarm被误杀,刷不出服务器

Swarm 可能会被杀毒软件误报误删,请添加信任或白名单并从恢复区恢复

实在不行或者赶时间的话,也有备用联机工具
1、不会被杀软误杀的旧版本 Swarm-old

如果不方便解决的杀软误报等问题而无法使用新版 Swarm 的话,也可以使用旧版本 Swarm-old,带猫头鹰图标的那个,一般整合包内已经包含有 Swarm-old 了,不必再次下载

下载旧版本 Swarm-oldopen in new window

进入 VS NETWORK 菜单,开始联机

重要

  • 按键盘 S键 可以快速切换成原版传统菜单

  • VS NETWORK 菜单界面操作见下方图片 👇

大厅菜单
大厅菜单
传统菜单
传统菜单

联机方式

自己建主,做1P
  • 如果你是用大厅:在大厅里没人的机子上按确认键 Z

  • 如果你是用QQ群:在传统原版菜单,选择第一项 建立主机,端口 10800 不用修改,然后看到等待连接中就可以发 IP 出去了

  • 若是自己建主,向群里发IP,最好附带相关信息,如:

42.193.7.216:58309 对4 妖梦 (不带信息,谁都能进)
42.193.7.216:58309 对5 UU,等到12点/打十局/抢十 (注意别人已经说好了打多久)
42.193.7.216:58309 新人对三灵梦,希望水平差不多的其他新人 (意思老手不要进来)
42.193.7.216:58309 3+文,希望水平高点的指教 (意思新手不要进来)
42.193.7.216:58309 @xxx (意思是有约了,别的人不要进来)
42.193.7.216:58309 对二 黑白 妖梦,随时切 (意思是可能随时会中断游戏)

成功进入对战,选人界面

成功进入对战,选人界面

  • 进入后,请在QQ群内回复别人,让别人知道是在和谁玩,便于后续交流

  • 可在选人界面按C,能且只能修改卡组

  • 若不想继续打了,可以在群里at对手,或者在选人界面连续按X发出框框的声音,表示Last,最后一局

  • 如果发现对手一直没反应,最好查看下QQ群消息和大厅聊天框,也许他正在那边打字

进入对局后

  • 如果发现对手一直没反应,请理解并耐心等待,他可能身边有点急事需要离开一会儿;可以查看下QQ群消息和大厅聊天框,也许他正在那边打字

  • 如果发现自己和对手实力悬殊(对手太强或者太新),可以在QQ群或聊天框内交流是否还要继续玩

  • 最好不要无端故意中途ESC结束对局,会导致无法保存Rep,若有紧急情况要离开可以在事后QQ群或者聊天框通知对手(2023.11.30 Hagb制作了SaveRep的mod可以在异常情况下紧急保存rep,虽然ESC也可以保存Rep了但是依然不提倡“节省时间”而在对局时ESC)

  • 打完结束后可以按两下X框框两声,并回复“谢谢指教”,“谢则”之类的话感谢对战

注意正中央网络延迟并调整左下角延迟帧数

注意正中央网络延迟并调整左下角延迟帧数

  • 使用 大键盘的加减号(在 Backspace 键的左边) 调整左下角自己的输入延迟,默认为 2 即可,若是跨国对战等遭遇大量回滚(高延迟),可尝试调至 d3 d4 看看能不能接受

  • 当自己电脑性能不佳时,右下角帧数会变红

  • 若因网络问题导致回滚范围超过最大范围,则游戏画面会因暂停而表现为类似掉帧的现象时,中央回滚数字会变黄

选人界面正中央下方的数字含义
选人界面正中央下方的数字含义
对战界面下方数字含义
对战界面下方数字含义
延迟数值与左下角输入延迟之间关系的详细解释

假设游戏内正下方的数字显示 80,就相当于总共延迟 5 帧,此时

1P 设置左下角 d1,就选择延迟 1F(1P 的指令输入像练习模式一样流畅),但是就需要 4F 的回滚帧(1P 画面里的对手发生回溯与瞬移的情况频发);

2P 设置左下角 d3,就选择延迟 3F(2P 输入的指令过 3F 才会实际输入游戏内),不过只需要 2F 的回滚帧(2P 画面里的对手基本不会发生回溯与瞬移)

提醒注意使用 swarm 不要绕远路了,按照流程选择适合自己的中转节点

注意

如果你发现下方的网络延迟超过40,很有可能是绕了远路,此时联机双方两个人可以都截图发下自己的完整节点列表的延迟,然后选择相加延迟最小的中转服务器

1、如果支持 公网IP直连 或 AutoPunch 直连IPV6 直连,那就最好,不需要走 Swarm 中转

2、 上海、广东、北京、四川这四个节点围成的圈。处于圈上以及圈外部的人,选择列表上最低延迟的节点建主,就一定是最优节点。推荐自己发IP建主,让别人进你的IP,就不会发生绕远路的情况;自己进别人的IP也建议挑选符合你最优节点的IP进,不然可能会绕远路增大延迟

圈外,直接选择列表上最低延迟的节点建主
圈外,直接选择列表上最低延迟的节点建主

3、 位于围成的圈内,但是入圈内范围不大的人,也可以选择列表上最低延迟的节点建主,虽然会稍微绕一点远路,但是不多,可以接受

入圈内范围不大,直接选择列表上最低延迟的节点建主
入圈内范围不大,直接选择列表上最低延迟的节点建主

4、 再深入圈内的,可能会有遇到两个不同方位的节点的延迟都差不多的情况,即处于两个节点的中间地带,此时最不适合自己发IP建主。最好先看看别人发的IP和问问别人的列表延迟,否则就很可能会发生绕远路的情况

绕远路的错误案例
绕远路的错误案例

服务器所在地区:

  • 124.223.180.38 —— 上海(东部)
  • 8.134.214.80 —— 广东广州(南部)
  • 47.108.225.175 —— 四川成都(西部)
  • 152.136.215.92101.43.209.105 —— 北京(北部)

实际延迟 ≈ 主机到服务器的距离 + 客机到服务器的距离

确保电脑不超负荷运行

注意右下角帧数应该为62,而不是60

  • NVIDA 或 AMD 等显卡驱动设置里锁了最大帧率为 60 帧

  • 当自己电脑性能不佳时右下角帧数会变红,对局卡顿(网络原因或对手电脑问题)时中央回滚数字会变黄

  • 可能导致电脑性能不佳的原因:

    • 直播/录屏的配置过高
    • 开启了省电模式
    • 没插电源
    • CPU 过热降频
    • 正在进行杀毒扫盘等
    • 正在编码/导出/压制视频
    • 显卡驱动有问题
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贡献者: Tstar00,ChocoFleece,三回転Tstar