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对战前新人须知


新则上手教程视频

注意检查游戏更新

双击灵梦图标的 SokuLauncher.exe 启动游戏,每次打开时会自动检测现有 mod 有无更新

SokuLauncher 更新器
SokuLauncher 更新器
和国内玩点 “大厅+62F” 启动
和国内玩点 “大厅+62F” 启动

开始游戏前,设置好你的机签名(Profile)、键位、卡组

相关信息

  • 若要修改机签名,请打开你的 th123 游戏文件夹,找到 profile 文件夹,进入后将 profile1p.pf 修改为你想要的文件名即可,如修改为 则则新人旗美铃.pf,修改后再重新进入 C键 菜单。

  • 先选择好机签,右上角变化后,再去设置 1P 卡组和按键

  • 机签名字最好是可以方便在 QQ 等地方找到你的名字,不要设置低俗无礼或意义不明、不好打出来的名字

  • 可以将自己的游戏水平标注,有助于寻找旗鼓相当的对手

右上角就是选择好了的,正在使用的机签名
右上角就是选择好了的,正在使用的机签名

对战前初步检查自己的网络延迟是否稳定,WIFI打则解释和倡议

WIFI等无线网络比有线网络的延迟稳定性差

任务栏右下角,WIFI图标
任务栏右下角,WIFI图标

接网线的有线网络的延迟波动一般最多只有5ms,可以忽略不计
而WIFI、热点等无线网络的延迟波动好的会有小于20ms的较稳定情况,差的就会有上百上千ms的波动,打则或者别的游戏就会出现卡住等情况
为了避免给对手和自己造成不良游戏体验,建议先自己初步评测自己的网络波动情况,然后再决定要不要玩游戏

对于WIFI打则玩家,不管你是否稳定,都建议在名字上标注WIFI等字眼告诉别人,并不需要感到任何不好意思或羞耻或者卑微,因为我们也并不希望在不良网络环境扫大家打游戏的兴,很多时候场地并没有网线可以使用。

一般建议WIFI玩家自己建主,标明并等待愿意玩WIFI对局的人加入
当然你也可以主动加入别人,但是请在进入别人IP之前,先向对方表明自己WIFI的ping波动情况并询问对方意见,同意了再进
如果你故意或无意间隐瞒自己网络不稳定的情况,而和别人对战导致别人遭遇预期之外的不良游戏体验,那就是你的不对了

别人可以选择不和WIFI玩,这是个人的选择权力,你也无需且不应该因为别人看你是WIFI就不和你玩而感到受到歧视或者卑微或者愤懑等。
但是你可以向大家展示你的ping波动情况并邀请他人尝试和你打一两局看看到底卡不卡,如果不卡那双方愿意继续玩就皆大欢喜,如果卡了那是否说明网络确实看对方的意见,对方拒绝继续玩的话那就到此为止你换个人玩,互相尊重理解

两个WIFI一起玩的话是会叠加不稳定程度的,所以不良游戏体验的发生频率可能会更高,依旧是互相尊重理解的原则,没法打或者不想打了那就不打,干点别的事。

关于网络延迟大小和网络延迟波动的误区澄清

  • 打则黄标卡顿等问题的主要关键就在于网络延迟波动,而不是网络延迟大小

  • 网络延迟大小是ping的时间,过大一般表明距离很远,如跨国到欧美。仅讨论国内的话,在新则回滚的帮助下,从最南端海南到最北端黑龙江的稳定的网络延迟下,不是影响游戏体验的主要原因
    如稳定保持在60ms延迟,不影响游戏体验

  • 网络延迟波动则是很多个ping包时间之间的起伏波动情况,波动幅度很大说明网络稳定性差,卡顿的可能性高,是影响游戏体验的主要原因
    如一般是20ms延迟,但是经常性波动到几百上千ms的延迟,在这段波动时间内就会发生游戏内 正中央下方数字被黄标 的卡顿情况

通过ping来初步评测自己的网络波动情况

按下 Win+R 打开运行或直接打开cmd,粘贴 cmd /k ping 8.8.8.8 -t 后回车,稍微等待一会,
延迟有上下 20ms 左右的波动都属于正常情况。

也可以检查游戏对局内 正中央下方数字网络延迟 有没有一直在跳变导致偶尔黄标,过于频繁会导致游戏体验不好

像这样延迟波动不大则可以认为是稳定的,进行游戏一般不会频繁卡顿
像这样延迟波动不大则可以认为是稳定的,进行游戏一般不会频繁卡顿
延迟很不稳定的 Wifi,不建议进行游戏,没有网线网络的话推荐尝试手机流量USB共享给电脑,顺便说一下流量支持IPV6直连联机
延迟很不稳定的 Wifi,不建议进行游戏,没有网线网络的话推荐尝试手机流量USB共享给电脑,顺便说一下流量支持IPV6直连联机
如果WIFI非常不稳定,可尝试手机流量通过USB共享给电脑,再次进行ping测试
  1. 手机关掉 Wifi,打开数据流量,USB连接电脑,电脑也关掉 Wifi,注意提前关掉其他可能会消耗流量偷跑流量的东西(如迅雷、浏览器后台视频等)

  2. 然后右下角网络图标应该是这样 ,就可以了

使用 Swarm 等中转 IP 在大厅里联机

联机教程 - Swarm使用说明

通过中转服务器,中转数据包的方式来帮助联机,只需要建主方打开 Swarm 软件即可,对连接方无要求

  1. 点“获取服务器列表”(一般选择自己延迟最低的就行,绕远路时综合双方的列表进行选择)

  2. 点“中转”可以得到一串 IP,然后点“复制”就自动帮你复制好了,可以发给别人了

  3. 如果别人进不来,请尝试再次点击“中转”,然后“复制”新的 IP 发给别人

  4. 如果你想在大厅建主等待别人加入,可以点击“IP 用于大厅”的按钮;
    重新点了“中转”刷新 IP 的话,也记得要再次点击“IP 用于大厅”,不需要重开游戏或重进大厅

  • 中转后点“端口管理”,可以查看自己和对手的网络延迟情况
  • 右下角图标是“黑名单”功能
如果你发现端点管理内有很多  的 IP,不用惊慌,那个是 Konni 观战 Bot 的 IP,也就是大厅进门右手边那个特殊机子,观战不会造成你的联机卡顿
如果你发现端点管理内有很多 65.108.63.185 的 IP,不用惊慌,那个是 Konni 观战 Bot 的 IP,也就是大厅进门右手边那个特殊机子,观战不会造成你的联机卡顿

提醒注意使用 swarm 不要绕远路了

正好处于下面所写四个省份的可以无脑选自己所在省份,其他的人一般选用离得近的地区作为中转

如果双方网络延迟过大,很有可能是绕了远路,此时联机双方两个人,可以都截图发下自己的列表延迟,然后综合选择相加延迟最小的的中转服务器

如果支持 AutoPunch 直连 或者 IPV6 直连,那是最好不过了

服务器所在地区:

  • 124.223.180.38 —— 上海(东部)
  • 8.134.214.80 —— 广东广州(南部)
  • 47.108.225.175 —— 四川成都(西部)
  • 152.136.215.92101.43.209.105 —— 北京(北部)

实际延迟 ≈ 主机到服务器的距离 + 客机到服务器的距离

绕远路错误示范和顺路正确示范,内多图,手动点击放大查看

swarm 服务器 - 联机说明 正确连接1 正确连接2 错误连接-绕远路1 错误连接-绕远路2

Swarm被误杀,刷不出服务器

Swarm 可能会被杀毒软件误报误删,请添加信任或白名单并从恢复区恢复

实在不行或者赶时间的话,也有备用联机工具

备用联机工具下载可见 123网盘(/其他非想天则资源/备用联机工具)open in new window

1、不会被杀软误杀的旧版本 Swarm-old

如果不方便解决的杀软误报等问题而无法使用新版 Swarm 的话,也可以使用旧版本 Swarm-old,带猫头鹰图标的那个,一般整合包内已经包含有 Swarm-old 了,不必再次下载

下载旧版本 Swarm-oldopen in new window

进入 VS NETWORK 菜单,开始联机

重要

  • 按键盘 S键 可以快速切换成原版传统菜单

  • VS NETWORK 菜单界面操作见下方图片 👇

大厅菜单
大厅菜单
传统菜单
传统菜单

联机方式

自己建主,做1P
  • 如果你是用大厅:在大厅里没人的机子上按确认键 Z

  • 如果你是用QQ群:在传统原版菜单,选择第一项 建立主机,端口 10800 不用修改,然后看到等待连接中就可以发 IP 出去了

  • 若是自己建主,向群里发IP,最好附带相关信息,如:

42.193.7.216:58309 对4 妖梦 (不带信息,谁都能进)
42.193.7.216:58309 对5 UU,等到12点/打十局/抢十 (注意别人已经说好了打多久)
42.193.7.216:58309 新人对三灵梦,希望水平差不多的其他新人 (意思老手不要进来)
42.193.7.216:58309 3+文,希望水平高点的指教 (意思新手不要进来)
42.193.7.216:58309 @xxx (意思是有约了,别的人不要进来)
42.193.7.216:58309 对二 黑白 妖梦,随时切 (意思是可能随时会中断游戏)

成功进入对战,选人界面

成功进入对战,选人界面

  • 进入后,请在QQ群内回复别人,让别人知道是在和谁玩,便于后续交流

  • 可在选人界面按C,能且只能修改卡组

  • 若不想继续打了,可以在群里at对手,或者在选人界面连续按X发出框框的声音,表示Last,最后一局

  • 如果发现对手一直没反应,最好查看下QQ群消息和大厅聊天框,也许他正在那边打字

选人界面
选人界面

注意正中央网络延迟并调整左下角延迟帧数

进入对局后

  • 如果发现对手一直没反应,请理解并耐心等待,他可能身边有点急事需要离开一会儿;可以查看下QQ群消息和大厅聊天框,也许他正在那边打字

  • 如果发现自己和对手实力悬殊(对手太强或者太新),可以在QQ群或聊天框内交流是否还要继续玩

  • 最好不要无端故意中途ESC结束对局,会导致无法保存Rep,若有紧急情况要离开可以在事后QQ群或者聊天框通知对手(2023.11.30 Hagb制作了SaveRep的mod可以在异常情况下紧急保存rep,虽然ESC也可以保存Rep了但是依然不提倡“节省时间”而在对局时ESC)

  • 打完结束后可以按两下X框框两声,并回复“谢谢指教”,“谢则”之类的话感谢对战

注意正中央网络延迟并调整左下角延迟帧数

  • 使用 大键盘的加减号(在 Backspace 键的左边) 调整左下角自己的输入延迟,默认为 2 即可,若是跨国对战等遭遇大量回滚(高延迟),可尝试调至 d3 d4 看看能不能接受

  • 当自己电脑性能不佳时,右下角帧数会变红

  • 若因网络问题导致回滚范围超过最大范围,则游戏画面会因暂停而表现为类似掉帧的现象时,中央回滚数字会变黄

选人界面正中央下方的数字含义
选人界面正中央下方的数字含义
对战界面下方数字含义
对战界面下方数字含义
延迟数值与左下角输入延迟之间关系的详细解释

假设游戏内正下方的数字显示 80,就相当于总共延迟 5 帧,此时

1P 设置左下角 d1,就选择延迟 1F(1P 的指令输入像练习模式一样流畅),但是就需要 4F 的回滚帧(1P 画面里的对手发生回溯与瞬移的情况频发);

2P 设置左下角 d3,就选择延迟 3F(2P 输入的指令过 3F 才会实际输入游戏内),不过只需要 2F 的回滚帧(2P 画面里的对手基本不会发生回溯与瞬移)

确保电脑不超负荷运行

警告

  • 当自己电脑性能不佳时右下角帧数会变红,对局卡顿(网络原因或对手电脑问题)时中央回滚数字会变黄

  • 可能导致电脑性能不佳的原因:

    • 直播/录屏的配置过高
    • 开启了省电模式
    • 没插电源
    • CPU 过热降频
    • 正在进行杀毒扫盘等
    • 正在编码/导出/压制视频
    • 显卡驱动有问题
    • NVIDA或AMD等 显卡驱动设置里锁了最大帧率为 60 帧
  • 为什么联机很卡

上次编辑于:
贡献者: Tstar00,ChocoFleece,三回転Tstar