如何在美化包里修改BGM
把BGMchanger包转化为Shady美化包格式
记事本打开 th123\modules\BGMChanger\BGMChanger.ini 文件,可以看到如下片段
;君はあの影を見たか
[op2]
path=Modules/BGMChanger/0/xxxxxx.ogg
intro=1466369
loop=3884593这表示非想天则主菜单BGM“君はあの影を見たか”的编号 op2,计算
intro 1466369 / 44100 = 33.2509977
loop 3884593 / 44100 = 88.0860991
然后我们新建一个文本文件,将它改名为 data_bgm_op2.lbl,然后以记事本打开,写入以下内容,按一个TAB来隔开,然后 Ctrl+S 保存
33.2509977 88.0860991 op2以及把 xxxxxx.ogg 改名为 data_bgm_op2.ogg,然后和 data_bgm_op2.lbl 文件一起打包放入 Shady-Loader 内加载,就可以替换主菜单BGM了
游戏内的 BGM 音量记得打开
游戏内的 BGM 音量记得打开
游戏内的 BGM 音量记得打开
易错点
绯想天的主菜单BGM编号是 op,不要和则的 op2 搞混了 非想天则选人界面BGM是“萃夢想”,编号是 select,不是两个字母加两个数字的形式
详细说明
.ogg:BGM 音频文件。bgm 文件夹内。 必须为 ogg 格式,不能使用 mp3 文件修改文件名后缀来冒充,可双声道。 替换加载后没声音多半是格式问题或者音量大小问题
.sfl <---> .lbl:纯文本文件,可直接编辑。bgm 文件夹内。 内容有三个数值,是 BGM 的控制参数:前奏、循环体时长、BGM名称。 例子:
8.365011 86.667234 st00(单位:秒) 在本例中,BGM st00 会先播放8.365011秒的前奏,然后再播放86.667234秒,之后跳转到8.365011秒的时刻继续循环播放这86.667234秒
更新日志
2026/11/1 06:27
查看所有更新日志
6ce57-于f728f-于507f8-于
